پنل پیامک رایگان | بهترین پنل اس ام اس

سامانه پیامک رایگان, رایگان اس ام اس, سامانه پیامکی مجانی, پنل اس ام اس, سامانه پیام کوتاه, پنل پیام کوتاه, ارسال اس ام اس تبلیغاتی, پنل پیامک, پنل sms.

پنل پیامک رایگان | بهترین پنل اس ام اس

سامانه پیامک رایگان, رایگان اس ام اس, سامانه پیامکی مجانی, پنل اس ام اس, سامانه پیام کوتاه, پنل پیام کوتاه, ارسال اس ام اس تبلیغاتی, پنل پیامک, پنل sms.

پنل اس ام اس رایگان - شماره اختصاصی رایگان - امکان ارسال و دریافت در هر ساعت شبانه روز - بازگشت پیام های مسدود تبلیغاتی - ارسال منطقه ای.
بهترین پنل اس ام اس SMS تبلیغاتی انبوه ✓ خرید پنل پیامک رایگان ✓ نمایندگی بهترین پنل پیامک خدماتی مخابرات به صورت رایگان.

بایگانی

۵ مطلب در اسفند ۱۴۰۰ ثبت شده است

جدول کُدهای ASCII

جمعه, ۲۷ اسفند ۱۴۰۰، ۰۸:۰۷ ب.ظ

 جدول کُدهای ASCII

همان‌طور که پیش‌تر اشاره شد "هر بایت می‌تواند 256 عدد (از صفر تا 255) را در خود ذخیره کند"، بنابراین می‌توان 256 کاراکتر مختلف را در یک بایت ذخیره کرد. به صورت قرار دادی جدولی به نام "جدول کُدهای ASCII" برای این کار ساخته شد؛ در این جدول هر کاراکتر با یک عدد منحصر به فرد از صفر تا 255 متناظر شده است.

جدول کامل کُدهای ASCII را می‌توانید در سایت ascii-code.com مشاهده کنید.

  • علی حاج

بهترین پنل پیامک

جمعه, ۲۷ اسفند ۱۴۰۰، ۰۸:۰۶ ب.ظ

بهترین پنل پیامک کدام است

اگر شما به دنبال سامانه پیامکی خوب میگردید و نمیتوانید آن را انتخاب کنید پس پیشنهاد میشود این مطلب را دنبال کنید . امروز برای شما 10 سامانه پیامکی برتر ایران را آماده کرده ایم تا سامانه هایی که به نظر از لحاظ امکانات مناسب و پرقدرت هستند را به شما معرفی کنیم .

آشنایی با سامانه پیامکی

قبل از این که در مورد موضوع این مقاله یعنی 10 سامانه پیامکی برتر ایران صحبت کنیم بگذارید در مقدمه ای کوتاه سامانه پیامکی و کاربرد آن را مورد بررسی قرار دهیم.

شما حتما در طول روز پیامک های تبلیغاتی مختلفی دریافت می کنید و این رو تا حدودی با سامانه پیامکی آشنایی دارید اما شاید کاربرد دقیق سامانه پیامکی را ندانید. سامانه پیامکی کاربرد های زیادی دارد و می تواند در موارد مختلفی به شما کمک کند و حتی می تواند باعث رشد کسب و کار شما شود.

برای مثال از جمله کاربردهای سامانه پیامکی می توان به مواردی همچون ارسال پیامک از طریق وب سرویس، کارت ویزیت دیجیتالی، سیستم کدخوان، ارسال پیامک تبلیغاتی، صندوق انتقادات و … اشاره کرد. البته توجه داشته باشید که این ها تنها بخشی از کاربردها و قابلیت های یک سامانه پیامکی است.

اما از سامانه پیامکی می توان در ارگان ها و سازمان های مختلف استفاده کرد که از جمله کاربردهای سامانه پیامکی در ارگان و سازمان های مختلف می توان به موارد زیر اشاره کرد:

  • استفاده از سامانه پیامکی در فروشگاه ها
  • مدارس
  • کانون های تبلیغاتی
  • سایت های مخصوص سایت های وردپرس
  • استفاده برای تبلیغات هتل
  • استفاده برای شهرداری ها و هتل ها
  • شرکت و ادارات
  • کتاب فروشی ها
  • آزمایشگاه
  • آموزشگاه ها
  • پزشکان
  • رستوران ها
  • نشریات و مطبوعات
  • فروشگاه ها
  • و ….

حال که تا حدودی با سامانه پیامکی آشنا شدید و متوجه شدید که چه کاربرد و البته قابلیت های گسترده ای دارد، شاید شما هم بخواهید از سامانه ی پیامکی در کسب و کار خود استفاده کنید اما ندانید که از کدام سامانه پیامکی استفاده کنید. ما یک خبر خوب برای تان داریم و آن این است که نگران نباشید زیرا ما تصمیم داریم در این مقاله 10 سامانه پیامکی برتر ایران را مورد بررسی قرار دهیم و آن ها را به  شما معرفی کنیم پس با ما همراه باشید.

 

پنل‌های اس‌ام‌اس (SMS) کاربردهای زیادی را در حوزه‌های متعدد دارند و از بهترین روش‌های اطلاع رسانی، تبلیغات و بازاریابی محسوب می‌شود. اگر به دنبال بهترین پنل پیامکی هستید این مقاله می‌تواند راهنمای مناسبی برای شما باشد.


پنل‌های ارسال اس‌ام‌اس امروزه برای بیشتر کسب‌وکارها ضروری است. اگر یک وب‌سایت دارید قطعاً برای مراحل ثبت‌نام کاربران، ارسال فاکتور و تبلیغات محصولات به یک پنل پیامک، همراه با وب‌سرویس نیاز دارید.

پنل‌ها برای سایر مشاغل هم کاربردهای زیادی دارند و از آنها برای ارسال پیامک‌های بازاریابی، تبلیغات، خبرنامه، برگزاری مسابقات پیامکی، نظرسنجی‌ها و… استفاده می‌شود.

ارسال پیامک انبوه یکی از معروف‌ترین روش‌های بازاریابی محسوب می‌شود! در مقالات قبلی روش بازاریابی با ایمیل یا ایمیل مارکتینگ را بررسی کردیم. توصیه می‌کنم سری هم به این مقاله بزنید:

فری اس ام اس پنل

  • علی حاج

انواع متغیرهای برنامه نویسی

جمعه, ۲۷ اسفند ۱۴۰۰، ۰۸:۰۵ ب.ظ

#pointer #اشاره_گر
🔵 انواع متغیرها

علاوه بر بیت و بایت متغیرهای دیگری نیز برای ذخیره‌سازی اطلاعات وجود دارند؛ البته نحوه‌ی ذخیره‌سازی مقادیر در تمام آن‌ها یکسان است اما در پاره‌ای موارد از جمله "مقدار حافظه‌ی اشغال شده" و "نحوه‌ی مقدار دهی" با یکدیگر متفاوت هستند.
در این‌جا به بیان مشخصات چند نوع مهم از متغیرها می‌پردازیم.

🔹عدد صحیح (int)
🔻حافظه‌ی اشغال شده
4 بایت معادل 32 بیت

🔻کوچک ‌ترین عدد ذخیره شده
-2,147,483,648

🔻بزرگ ‌ترین عدد ذخیره شده
+2,147,483,647

🔺چون عدد صفر جزءِ اعداد مثبت در نظر گرفته شده است، تعداد اعداد مثبت یک واحد کمتر از تعداد اعداد منفی است.

🔹عدد اعشاری با دقت کم (float)
🔻حافظه‌ی اشغال شده
4 بایت معادل 32 بیت

🔻کوچک ‌ترین عدد ذخیره شده
1.175494351 E – 38

🔻بزرگ ‌ترین عدد ذخیره شده
3.402823466 E + 38

🔹عدد اعشاری با دقت زیاد (double)
🔻حافظه‌ی اشغال شده
8 بایت معادل 64 بیت

🔻کوچک‌ ترین عدد ذخیره شده
2.2250738585072014 E – 308

🔻بزرگ‌ ترین عدد ذخیره شده
1.7976931348623158 E + 308

🔺هر دو نوعِ float و double برای ذخیره ‌سازی اعداد اعشاری به کار می‌روند با این تفاوت که نوعِ double امکانِ ذخیره‌سازیِ تعدادِ ارقامِ اعشاریِ بیش‌ تری را فراهم می‌کند.

🔹کاراکتر (char)
🔻حافظه‌ی اشغال شده
1 بایت معادل 8 بیت

🔻کوچک ‌ترین عدد ذخیره شده
0

🔻بزرگ ‌ترین عدد ذخیره شده
255

جدول کاملِ انواع متغیرها را می‌توانید در پُست بعد مشاهده کنید.

  • علی حاج

عملگر های مربوط به اشاره‌گر

جمعه, ۲۷ اسفند ۱۴۰۰، ۰۸:۰۴ ب.ظ

#pointer #اشاره_گر

🔹عملگر های مربوط به اشاره‌گر :
در رابطه با استفاده از اشاره‌گر ها دو عملگرِ * و & مورد استفاده قرار می‌گیرند.

🔺عملگر * :
برای تعریف یک اشاره‌گر و هم چنین مشخص کردن محتویات جایی که متغیر اشاره‌گرش به آن اشاره می‌کند استفاده می‌شود.

🔺عملگر & :
آدرس جایی که متغیر اشاره‌گرش به آن اشاره می کند را بر می‌گرداند.

به عنوان مثال به این قطعه کُد توجه کنید:
int x;
double y;

int *ptrP1 , *ptrP2;

x = 2018;
y = 1397;

ptrP1 = &x; //1️⃣
ptrP2 = &y; //2️⃣

کُد بالا یک متغیر صحیحِ 4 بایتی به نام x در خط بعد یک متغیر 8 بایتی به نام y و در نهایت دو اشاره‌گر صحیحِ 4 بایتی با نام ptrP1 و نام ptrP2 ایجاد می‌کند.

فرض کنید متغیر x در خانه‌ی 100 حافظه باشد و چون 4 بایت است پس 4 بایت از حافظه را اشغال می‌کند هم چنین فرض کنید متغیر y در خانه‌ی 105 حافظه باشد و چون 8 بایت است پس 8 بایت از حافظه را اشغال می‌کند.

حال دستور 1️⃣ باعث می‌شود اشاره‌گر ptrP1 به x و دستور 2️⃣ باعث می‌شود
اشاره‌گر ptrP2 به y اشاره کند.

🔺اما اگر برنامه‌ی بالا را اجرا کنیم، جواب درستی نخواهیم گرفت ؛ چرا
اگر ما اشاره‌گر ptrP1 را چاپ کنیم عدد 2017 چاپ خواهد شد ولی اگر اشاره‌گر ptrP2 را چاپ کنیم عدد 1396 چاپ نخواهد شد و جواب یا چیز دیگری است یا کامپایلر خطا می‌گیرد، چرا که متغیر y هشت بایت از حافظه را اشغال می‌کند اما اشاره‌گر ptrP2 تنها می‌تواند به چهار بایت اشاره کند؛ این یعنی از 8 بایت متغیر y فقط 4 بایت اول‌‍ش درون اشاره‌گر ptrP2 ریخته می‌شود و 4 بایت بعدی گم می‌شد یا کامپایلر خطا می‌گیرد.

🔸پس باید همیشه توجه داشته باشیم متغیرها با اشاره‌گرها هم‌نوع باشند تا با خطا یا نتیجه‌ی نادرستی روبه‌رو نشویم.

🔺برای حل مشکل بالا می‌توانیم نوع ptrP2 را به double تغییر دهیم:

int x;
double y;

int *ptrP1 ;
double *ptrP2;

x = 2018;
y = 1397;

ptrP1 = &x;
ptrP2 = &y;
 

  • علی حاج

اشاره‌گر (Pointer)

جمعه, ۲۷ اسفند ۱۴۰۰، ۰۸:۰۳ ب.ظ

🔵 اشاره‌گر (Pointer)

🔹اشاره‌گر ثابت (Constant Pointer)
زمانی که بخواهیم اشاره‌گر تنها قابلیت خواندن مکانی از حافظه را داشته باشد، آن را به صورت "ثابت" تعریف می‌کنیم؛ با این کار می‌توانیم "آدرس‌های" متفاوتی را داخل اشاره‌گر ذخیره کنیم اما نمی‌توانیم "مقادیر" آن‌ها را تغییر دهیم و صرفاً می‌توان مقادیر آن‌ها را خواند و مورد استفاده قرار داد.

به عنوان مثال تابع زیر دو مکان از حافظه را به عنوان ورودی می‌گیرد و مقادیری از حافظه را که بین این دو قرار دارند به کاربر نمایش می‌دهد:

void showNumbersBetween (const int *first , const int *last )
{
const int * current = first;

while ( current != last )
{
cout << *current << endl;
current++; // 1️⃣
}
}

🔺همان طور که می‌بینید ما نیازی به تغییر مقادیر ذخیره شده در حافظه نداشتیم، بنابراین از اشاره‌گر با مقدار ثابت استفاده کردیم.

با این حال در دستور 1️⃣ آدرس اشاره‌گر را تغییر دادیم، چرا که صرفاً "مقدار" اشاره‌گر ثابت است نه "آدرس" آن؛ برای اینکه آدرس اشاره‌گر هم ثابت تعریف شود و نتوان آن را تغییر داد می‌توانیم از دستور زیر برای تعریف اشاره‌گر p استفاده کنیم :

int x = 0;
const int * const p = &x;

🔺دقت کنید که حتماً در زمان تعریف اشاره‌گر ثابت، باید آن را مقداردهی کرد همچنین هر دو دستور زیر تنها یک اشاره‌گر، با "مقدار" ثابت به وجود می‌آورد :

const int * p = &x;
int const * p = &x;

  • علی حاج